Jeskyně automatické virtuální prostředí (CAVE)

Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Jeskyně automatické virtuální prostředí (CAVE) - Technologie
Jeskyně automatické virtuální prostředí (CAVE) - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená Cave Automatické virtuální prostředí (CAVE)?

CAVE je rekurzivní zkratka pro automatické virtuální prostředí jeskyně. Jedná se o prostředí vytvořené virtuálně a sestává z místnosti ve tvaru krychle. Stěny této místnosti ve tvaru krychle se chovají jako zadní projekční plátna. První CAVE byl vyvinut na University of Illinois v Chicagu, kde Thomas A. DeFanti, Carolina Cruz-Neira a Daniel J. Sandin předvedli první CAVE na konferenci SIGGRAPH v roce 1992. CAVE dnes nachází uplatnění v řadě průmyslových odvětví, včetně geologie, strojírenství, biologie, umění, architektura, fyzika a další.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud | V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje jeskyně automatické virtuální prostředí (CAVE)

CAVE je prostředí virtuální reality s projektory zaměřenými na tři až šest stěn místnosti ve tvaru krychle. Jde v podstatě o kino a stěny jsou tvořeny zadními promítacími plátny. Abychom viděli 3D grafiku takto generovanou CAVE, uživatelé musí nosit 3D brýle. Uživatelé v CAVE mohou vidět objekty vznášející se ve vzduchu, chodit kolem nich a získat plný 360 ° pohled.

Projektory uvnitř CAVE se používají k zobrazování živých vizuálů. Řada softwaru je navržena speciálně pro CAVE. Mezi ně patří OpenGL Performer, OpenSG a OpenSceneGraph.